配置文件与使用方法:
提示:
能有时装的生物: 玩家(NPC) 白骷髅 僵尸 其他未测试
配置文件
#是否使用sql
useSql: false
MYSQL:
Table: "armourers"
Host: "127.0.0.1"
Port: "3306"
Database: "database"
Users: "root"
Password: "root"
#时装栏的文字
ServerName: "§6龙之时装"
#更新实体时装时是否提示
ShowSkinUpdate: true
#拥有该lore的时装才可装备进时装槽
SkinLore: "§6类型: §a时装皮肤"
##玩家登陆事件后经过60tick (1秒=20tick) 后发送该玩家皮肤数据
##设置太短可能导致玩家没进入服务器就发送,导致客户端没收到数据
JoinDelay: 60
##临时时装展示时间(秒)
ShowTime: 30
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MM怪时装例子
mm怪物设置皮肤:
SkeletalKnight:
#此处写皮肤,可以写多条
#如果皮肤是武器,则怪物必须装备有武器才显示(骷髅SKELETON 才支持武器)
skin:
- "钢铁侠头"
- "Pika_Pants"
- "Angel_Wings"
- "5776_-_日轮刀_鬼灭之刃"
Type: SKELETON
Display: '&6Skeleton King'
Health: 10
Damage: 10
Equipment:
- IRON_SWORD HAND
- IRON_SWORD OFFHAND
Drops:
- SkeletonKingDrops
Options:
AlwaysShowName: true
MovementSpeed: 0.2
MaxCombatDistance: 25
PreventOtherDrops: true
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命令&权限:
op命令:
/sz setPlayer <玩家> <时装名>——设置玩家时装,并且[只有]当玩家重进服务器时失效-[时装名后可继续添加其他时装]
/sz setTemp <玩家> <时装名>——设置玩家的临时时装,展示秒数在配置文件内可改-[其他玩家不可见][时装名后可继续添加其他时装]
/sz setTemp2 <玩家> <时装名>——设置玩家的临时时装,展示秒数在配置文件内可改-[其他玩家可见][时装名后可继续添加其他时装]
/sz setEntity <时装名>——设置实体的时装 [时装名后可继续添加其他时装]
/sz setEntity 永久 <时装名>——设置实体的时装,并保存在entityData文件夹,永久存在[时装名后可继续添加其他时装]
/sz setItem <时装名>——设置手持物品的时装
/sz addlore——为手持物品添加时装栏物品所需lore
/sz list <页数>——查看时装列表
玩家命令:
/sz gui——打开时装栏
权限:
dragon.use.x——x为1-8的数字 例如dragon.use.1,这样就可以操作第一个时装栏开关
dragon.use.gui——打开时装栏界面权限
dragon.admin ——管理员权限
图片展示:(感谢玄月的截图)
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